Глава Xbox Фил Спенсер обсуждает недавние увольнения в Microsoft, приобретение Activision Blizzard и многое другое

Microsoft недавно уволила около 10 000 своих сотрудников.

В недавнем интервью глава Xbox Фил Спенсер затронул ряд тем, связанных с платформой, включая недавние увольнения. Ранее в этом месяце Microsoft уволила около 10 000 сотрудников, предположительно, чтобы подготовиться к замедлению роста доходов, и студии, принадлежащие Xbox, такие как разработчик Halo 343 Industries и Bethesda, также пострадали. Спенсер недавно поговорил с IGN о будущем Xbox в этом году, а также рассказал об увольнениях. Управление настройками файлов cookie Смотреть на YouTube «Для человека, который очень долго работает на Xbox, это всегда вызов, когда коллега… член команды не собирается путешествовать вместе с нами в будущем», — сказал Спенсер IGN. «Я близко к сердцу воспринимаю влияние на людей. Я вижу свою приверженность и свою ответственность как человека, возглавляющего бизнес, за создание безопасного места, где люди могут выполнять свою работу наилучшим образом. И, очевидно, у нас есть там скидки для определенных людей. Мне это не удалось». Далее Спенсер объяснил, что «есть кое-какие дела, над которыми нам нужно работать», а это значит, что необходимо иметь «правильные ресурсы в правильных местах, чтобы выполнять работу максимально эффективно». По его словам, это иногда может означать сокращение, к которому он, очевидно, «не относится легкомысленно, потому что влияние на людей реально». Некоторый важный контекст, если вы его пропустили, заключается в том, что Microsoft находится в процессе приобретения Activision Blizzard King, в которой работает почти 10 000 сотрудников. Глава Xbox затронул тему приобретения в интервью, где признал, что его знаний о таком процессе практически не было, когда он только начинался. Хотя теперь, когда у него «больше понимания и больше знаний о том, что значит работать с различными регулирующими органами», он «чувствует себя более уверенно, чем» год назад. Спенсер также затронул ряд других тем, подтвердив свою веру в 343 Industries и в план, который она планирует продвигать в отношении Halo. Он также признал отсутствие крупных релизов в 2022 году, заявив: «Наше обязательство перед нашими фанатами заключается в том, что нам нужен постоянный выпуск отличных игр, в которые люди смогут играть на нашей платформе, и мы не сделали этого достаточно в 2022 году. нет никаких сомнений в том.»

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: